Si le travail d’Emma Dupoix reprend le plus souvent des éléments de la pop culture, ses sculptures comme une rengaine, répliquent mobilier, objets et espaces scéniques afin d’en dévoiler leur qualité performative. Elle s’interroge sur les archétypes des images afin de construire des objets qu’elle transpose dans des environnements dysfonctionnels. Ses installations multimédia mêlent matériaux composites et versatiles par la pratique du bricolage et du DIY et s’attachent ainsi à dessiner un parallèle entre espace public et domestique à travers des jeux d’échelles, de dissimulation et de narration.